和平精英全枪械介绍之投掷物解析

燃烧瓶

燃烧瓶的原型是早期的鸡尾酒。二战时期,在鸡尾酒里装上燃料,所到之处,就会燃烧爆炸。所以现在的燃烧瓶就保持了酒的模样。燃烧瓶的伤害大,范围广。

游戏中投掷燃烧弹,当其落地时,会生成覆盖一定区域的火焰,持续一段时间,对进入范围的玩家造成持续伤害。燃烧瓶的火焰可以直接透过木门。

限制敌人走位:在游戏中守楼时会有来不及补充血量的时候,但敌人是可以攻上楼的,如果敌人在未上楼之前在楼梯口投掷燃烧瓶就可以很好地限制敌人,增加攻上楼的时间,使自己有更多的时间转移跟补充血量。在城区刚枪时也可以限制敌人的进攻方向。

清除伏地魔:在决赛圈最害怕的不是刚枪,而是伏地魔,在海岛和雨林地图的决赛中伏地魔的数量是非常多的,就算发现敌人位置,敌人方向如果有掩体也不能击中敌人,但如果在决赛圈中投掷燃烧瓶却可以很好地诈出伏地魔,提高吃鸡的成功率。

可以攻楼:玩家们都知道燃烧瓶爆炸的范围是非常大的,在一个房间爆炸,几乎房间的每个角落都不能呆,敌人如果在里面肯定会转移,转移肯定会有脚步声,这时我们可以通过听声辨位,判断敌人位置,提升攻楼成功率。

手雷

手榴弹是一种用手投掷的弹药,因为17世纪和18世纪欧洲的手榴弹外形和碎片有些像手榴弹由弹体装药引信组成,曾在日俄战争中发挥过重要的作用,在第一次世界大战中,得到广泛的应用,当时较为典型的手榴弹有德国的目标手榴弹,和英国的菠萝形米尔斯式手榴弹。石榴,故得此名。

游戏中手雷是高威力极高,且带有AOE伤害的超强利器。到底手雷有多强?很遗憾目前位置木有有效的数据,因为在手雷爆发的核心区域无论装备什么防具都是统一直接变盒,因此威力高低并不重要,能秒人就是了。那到底多少距离之内是危险范围?答案是3m。在手雷爆发的3m范围之内所有玩家都要倒地,且是部分敌我的AOE高伤。离开范围之后,3-10m依然属于手雷的攻击范围,具体威力随着距离增大而减少。只要移动至10m以外范围,恭喜你,成功进入安全区域,手雷再怎么爆发都伤不到你了。

3m的瞬杀和10m的无效距离,这两个信息其实非常重要。和平精英游戏中人物持枪冲刺的速度移动10m大概需要3秒,排除个人反应和网速等因素,玩瞬爆雷想一击炸到对手就必须精确计算好落地爆发时间。如果落地后2秒不爆发,哪怕扔得再精准也无法击倒对手。同理,3秒内不爆发有可能对手会毫发无损,因为手雷爆发时间已经足够对手转移至安全距离了。如果在游戏中遇到瞬爆雷玩得不溜的玩家,在其手雷让过来后立即奔跑起跳。说不定跳跃动作一下子拉开了超出3m的距离,能救自己一命。

在攻楼的时候可以试试大概定位对手位置,然后往房屋里扔个瞬爆雷。运气好的能击倒对面,运气不好只能扔了个寂寞。其实比起这样扔雷攻楼,手雷的另一个功能应该是往室内扔雷,注意不是瞬爆雷,迫使对方移动的时候注意观察脚步,根据房屋结构大概推测对手位置,待手雷爆发之后立即以三人小队往里面进攻。对手因为耳鸣效果而无法听到我方进攻的脚步声,使得己方可以优势进攻。之所以选择三人进攻原因是留守一员在房屋外,一旦遇到跳窗逃跑的对手可以进行补刀。

除了瞬爆雷,还有拉动手雷后取消投掷的假拉雷,适合一对一作战时引蛇出洞。又在面对楼梯或房间等容易被对手埋伏的位置适合使用的反向雷,依靠投掷武器撞墙反弹可以实现。还有在一般投掷动作的时候切换至第一人称视角能更清晰地看到投掷曲线,作出更精准的投掷判断。有时候车翻了可以用手雷把车炸开;还可以把落在屋顶的空头炸下来。

烟雾弹

烟雾弹是一种投掷物,当其落地时,会缓缓散发烟雾一段时间,提供视野遮蔽掩护。在游戏进入中后期,此时玩家们基本都会抛弃响动极大的载具进行徒步转移。但有的时候遭遇天谴圈的时候,转移难度就会加大。尤其是转移路线上没有足够掩体时,很容易在进圈途中被圈内敌人架枪。所以可携带多枚烟雾弹,在后期的决赛圈可以有效规避转移过程中的风险。例如一路封烟到安全区内或下一个掩体处等等。在队友被敌人击倒后,贸然近身或处理不及时很容易被对手持续压制。在遇到这种情况时最好的处理方式就是在倒地队友周围封烟,阻碍对手视野,同时救助队友。救助成功几率和安全程度将会大幅上升。击倒了空旷区域的敌人,面对盒子里的物资可以选择朝向盒子周围以及我们的经过路径封烟,进而完成安全的舔包过程。在很多时候,因为自身周围掩体较小,或周围没有掩体,周围有敌人进攻但无法确认对手位置。而贸然离开周围掩体就很可能被对手攻击,但不离开掩体就无法获得较好的视野。此时我们就可以在周围扔出烟雾弹,待到烟雾达到最大后进入烟雾当中,同时稍稍往烟雾弹边缘靠近一点,但不要贴得太紧。此时我们就可以借助第三人称的高视觉优势来观察周围情况。但需要注意的是,一定要在烟雾弹消失前撤回掩体。在进攻厕所或是单层平房等,尤其是进攻厕所内敌人,如果自己手里没有手雷了,就可以用烟雾弹来充当“假手雷”,厕所内只要扔进手雷,爆炸后必定是可以击倒对手的,所以当对手听到投掷武器声音后有几率会立刻冲出厕所,这个时候就可以瓮中捉鳖了。

震爆弹

震爆弹的原型是M84震撼弹,M84震撼弹产于年装备部队,几乎没有杀伤力,但引爆时能够发出分贝的巨大噪声和超过万坎德拉的强光。相当于万台飞机引擎同时启动的噪音和万支蜡烛发出的光,虽然是非致命武器,但如果爆炸还是会对人体造成伤害。

一般来说震爆弹有两个作用,给范围内的玩家造成眩光效果和失聪效果,震爆弹的效果对玩家自己也有效,注意不要误伤自己。震爆弹还会对玩家造成一个强制抬手的效果,这会影响玩家的瞄准,为我们在对枪时创造优势。除了基本的效果以外,要想用好震爆弹大家还需要知道一些基本的尝试。比如震爆弹不一定要丢在玩家面前才会生效,即便在玩家的身后爆炸仍然可以影响到玩家。震爆弹的失聪效果隔墙之后就没效果了,所以我们应该尽可能的把震爆弹丢在敌人所在的房间里。并且震爆弹落地之后就会迅速爆炸,这意味着震爆弹一旦落地对手几乎没有躲避的机会。

与烟雾弹相比,震爆弹的可视效果十分不明显,这就导致很多时候我们没办法判断自己丢出的震爆弹是否影响到了对手。我们可以利用震爆弹的特性来提高自己的命中率,我们要做的就是判断自己与敌人的距离,然后估算震爆弹大致在空中飞行的时间,最后拔掉拉环开始读秒。尽量让震爆弹在敌人头顶的半空爆炸,这样一来即便不能闪白敌人,也能干扰到敌人的听觉。当敌人听不到脚步声,我们就有了进攻的机会。

我们还可以利用闪光弹在拔掉拉环的声音与手雷十分相似的方式去诱骗敌人,这是一种比较常见的用法,当对手听到你拔掉拉环的声音时可能就会出来进攻或者转身逃跑,此时我们再把震爆弹收起就能打敌人一个措手不及。如果我们判断到对手的脚步是向我们这边来的,这时我们则可以将震爆弹低抛在自己脚下然后转移到掩体后,这样对手稍不留神就有可能被震爆弹闪白,如此一来我们就十拿九稳了。当有人混烟时,我们可以用震爆弹压制烟雾中的对手。同样的思路,当我们想要混烟时也可以先用震爆弹干扰正在架枪的对手。如此一来等震爆弹的效果过去之后,我们早钻进烟雾。

我们还可以在攻楼的时候将手雷和震爆弹组合在一起使用。先用手雷将敌人逼到安全的死角,接着我们就可以掏出准备好的震爆弹去持续干扰对手。即便震爆弹无法丢进对手龟缩的掩体里也无妨,因为震爆弹奇效很快落地就爆,所以敌人是不敢出来的只能蹲在原地。




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